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Erklärung:
Spieler 1 hat Spielvorgabe CHCP™ 5, Spieler 2 hat Spielvorgabe CHCP™ - 4, davon ist die Differenz 9.
Von den 9 wird die Teilvorgabe (¾) berechnet und gerundet (die Differenz ist hier 7). Danach wird geschaut, welcher Spieler nach der Berechnung der Teilvorgabe die bessere Spielvorgabe hat.
In dem Beispiel ist es Spieler 2 (Kura) mit 3. Dadurch beginnen die Vorgabenstriche auf der Scorekarte bei der Vorgabe 4.

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