Erklärung: Spieler 1 hat Spielvorgabe CHCP™ 5, Spieler 2 hat Spielvorgabe CHCP™ - 4, davon ist die Differenz 9. Von den 9 wird die Teilvorgabe (¾) berechnet und gerundet (die Differenz ist hier 7). Danach wird geschaut, welcher Spieler nach der Berechnung der Teilvorgabe die bessere Spielvorgabe hat. In dem Beispiel ist es Spieler 2 (Kura) mit 3. Dadurch beginnen die Vorgabenstriche auf der Scorekarte bei der Vorgabe 4. |