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Die Startliste ist in zwei Bereich gegliedert:
Spieler in Startliste -------> Noch nicht sortierte SpielerSpieler in Startliste

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Noch nicht sortierte Spieler

In dieser Liste sehen Sie alle Spieler, die noch nicht in die Startliste integriert wurden. Sie haben die Möglichkeit die Liste zu sortieren in dem Sie auf Geschlecht, Nachname, Vorname, Alter, AK, Heimatclub, HCPI™, PHCP™, CHCP™, Bemerkung, Sortierung oder Startwunsch klicken.

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Hinweis: Das Fenster „Neue Spielgruppe“ erscheint sobald Spieler mit „Verschieben nach“ oder per Drag&Drop in die Startliste geschoben werden.

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Spieler in Startliste

Ist noch kein Spieler in der Startliste ist der Vorgang wie hier beschrieben
Rechte Maustaste in das Feld „Spieler in Startliste“ → neues Fenster öffnet sich → wählen Sie „Startliste generieren“ um die Startliste nach verschiedenen Kriterien zu erstellen.

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Spieleranzahl: Diese Funktion eignet sich hervorragend wenn Sie mit Startblöcken arbeiten wollen. So können Sie zum Beispiel die ersten 10 Spieler angeben und diese in Zweierflights starten lassen. Im zweiten Block sollen die restlichen 18 Spieler beispielhaft in Dreiflights starten. Wichtig ist, dass bei der Generierung des zweiten Blocks der Hacken bei „Bestehende Startliste beibehalten“ gesetzt ist.

Sortierung in der Startliste

Hoch – Mittel – Tief: Die Flights werden sortiert mit Spielern die ein hohes, mittleres und ein tiefes Handicap haben. Es sollten alle Flights ungefähr gleich sein!
Zufallssortierung: Die Flights werden durch einen Zufallsgenerator zusammengestellt.
Nach Club:Die Startliste wird nach Clubs sortiert, die Reihenfolge bestimmt das Alphabet.

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Team neu erstellen: Die bestehenden Teams werden durch einen Zufallsgenerator neu zusammengestellt.
Bestehende Teams beibehalten: Für die Sortierung werden die Teams so genommen, wie sie unter „Noch nicht sortierte Spieler“ aufgeführt sind.
Teamanmeldung übernehmen: Sie haben unter „Teilnehmer“ den Haken bei „Teamanmeldung aktivieren“ gesetzt, dann werden die Spieler als Team angemeldet. Sollten Sie diese Teams verändert haben und wollen die Teams wieder so haben, wie die Spieler angemeldet wurden, dann wählen Sie diese Einstellung aus.

Spielgruppen intern sortieren

Reihenfolge:
Sie haben folgende Auswahlmöglichkeiten:
Geschlecht, HCPI™: Bei dieser Einstellung wird erst die Auswahl vom Geschlecht und danach die Auswahl der Vorgabe berücksichtigt.
HCPI™, Geschlecht: Bei dieser Einstellung werden erst die Auswahl der Vorgaben und danach die Auswahl vom Geschlecht berücksichtigt.

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Startwunsch berücksichtigen: Setzen Sie hier den Haken, dann werden die Spieler berücksichtigt, die in der Teilnehmerliste bei Startwunsch Früh oder Spät hinterlegt haben.

Startliste bearbeiten

Durch einen rechten Mausklick auf die gewünschte Person kann die Startliste ggf. angepasst/bearbeitet werden.

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Ergebnismeldung drucken: Für Personen die nicht abgeglichen werden konnten bzw. „Heimatclub unbekannt“ haben kann eine Ergebnismeldung gedruckt werden.
Turnier → Startliste → rechte Maustaste auf die gewünschte Person → Drucken → Ergebnismeldung drucken.

Startzeit versenden

Die Startzeiten können per Mail oder per SMS an einzelne Personen oder an alle Teilnehmer versendet werden.
Startzeit senden (SMS und E-Mail): Mit dieser Funktion senden Sie an ausgewählte Spieler die Startzeit per SMS und Email gleichzeitig.
SMS an alle Spieler senden: Es kann eine individuelle SMS an alle Spieler gesendet werden.
Startzeit SMS senden: Ist bei den Teilnehmern unter Personen → Adresse eine Mobilnummer hinterlegt und die Einstellung unter Startzeiten Versand für ein Turnier korrekt, kann die Startzeit per SMS versendet werden.
Startzeit SMS an gewünschte Person versenden: Turnier → Startliste → rechte Maus auf die gewünschte Person → Startzeit SMS senden.
Startzeit SMS alle Teilnehmer senden: Turnier → rechte Maustaste auf das gewünschte Turnier → Startzeit SMS

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HINWEIS & KONTROLLE: Wurden die Startzeiten erfolgreich versendet erscheint dies hier: Turniere → Startliste → (ganz rechts)

  1. Sind die Symbole grün wurde der Versand erfolgreich durchgeführt.

  2. Sind die Symbole grau wurde der Versand NICHT erfolgreich durchgeführt.

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HINWEIS für Lochwettspiel:
Beim Lochwettspiel wird pro Flight auch der Gegner angezeigt.
Beispiel:
Max Müller gegen Huber Sepp
Max Mustermann gegen Rita Mustermann

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